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SHF 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ レビュー

2012-01-29 Sun 12:02

久しぶりのリアルタイムレビューです(汗

今後も継続したいな…

DSCF1078.jpg

SHF 仮面ライダーフォーゼ 
           ベースステイツ レビュー

DSCF1059.jpg

DSCF1060.jpg

個人的に、スタイルは申し分ないです。
塗装も良好です。

股関節は、引き出し式。


。。。が、複眼が少し離れている感じが…

DSCF1061.jpg
当然、正面から見なければ問題ない程度。

触角?はきちっと離れています。

ドライバーもクリアパーツにきちっと塗装。

DSCF1063.jpg
レバーは可動式、でも個体差か取れやすいです。


DSCF1062.jpg
足は、またもダイキャストではないですが
多重関節仕様です。
可動範囲はUP。


以下、軽くポージング

DSCF1064.jpg

DSCF1065.jpg

DSCF1066.jpg

DSCF1067.jpg
・・・やっぱり、ダイキャストの方が安定しますね。




DSCF1068.jpg
ロケットスイッチオン!

専用の手首が付属。

DSCF1069.jpg
ロケットモジュール。

肘の付け根から取り換えます。

スラスター部は、外すことが出来ます。
エフェクトパーツを取り付けるためでしょうか?

DSCF1070.jpg

DSCF1071.jpg


DSCF1072.jpg

DSCF1073.jpg

以外と迫力のあるロケット…


続いて、、、

DSCF1074.jpg

ドリルスイッチオン。

ロケットスイッチと違い、オンオフそれぞれ
差替えで再現されてます。

DSCF1075.jpg
ドリルモジュール

ドリルパーツは回転します。

DSCF1076.jpg
ロケットドリルキック。

DSCF1077.jpg


というわけで、フォーゼベースステイツの紹介でした。

個人的に、眼が若干離れてるのが気になります。
さらに、ダイキャストの足ぢゃない。
う~ん、使いまわし出来る素体は、コストの関係
でダイキャストにしないのかなぁ?
これ、結構不満です。(それでも高いよ)

あと、スイッチ。
失くす確立恐ろしく高そう。
ってか、気が付くとレーダーが行方不明とか
多かったです。

さらに、取り換えるのを忘れそう。

いっそのこと接着しちゃう?(マテ

武器持ち手用の手首も欲しかった。。。



でも、可動範囲は抜群に広かったり各モジュールが
迫力あったりと遊び外はあります。

ロケットステイツ頼めば良かったと後悔。
でも、エフェクトセットはスルーしました。















こちらも久しぶり。



~omake~




モジュール交換機能を使って。。。












DSCF1081.jpg
アンク憑依!!

肘付け根からの接続+アンク布
のせいで腕が長めですが、
取付ることが出来ます。



なので、


DSCF1080.jpg
こんなこともやってみたり・・・

ディケイドがいた方が、なんか感じが出たので。。。
まぁ、映画で共演してんですが…(汗

ディケイド好きなので。。。


4月の映画が楽しみだw


タトバが、股関節がへたって経てなくなってた。。。

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